2018年6月12日 星期二

王國5 - 執行官選擇券建議





◎執行官(R卡)◎


霄月
一技小範圍傷害+物理增傷Debuff,二技為可反彈魔法傷害的無敵盾,大招為增加整隊的攻擊力。
霄月他大姊為遠程角色,攻擊力卻與黑影差不多,加上本身一技輸出不低跟大招BUFF超強大的緣故,是很不錯的遠程輸出R卡選擇。


厄劫
一技為固定傷害,二技可以阻礙治療,大招燒魔。
厄劫身為一隻近戰執行官,體質剛好介於刺客型的黑影與坦型的克勞斯/赫坎之間,這也導致本身的存在有點尷尬,考量到前排有其他CP值或功能性更高的角色,不推薦做為第一隻R卡的選擇。


克勞斯
一技上盾並揮大槌造成暈眩,二技上盾並在結束後反饋傷害,大招為幾乎全螢幕的擊飛(飛到空中)。
有盾、有單體暈、有全體CC,大招傷害也不低,基本上為最適合作為坦的執行官,若在競技場遇到他,他的坦度絕對會讓你印象深刻,適合作為第一隻R卡的選擇,須搭配輸出能力較佳的隊友。


梅緹兒
一技連續擊退,二招為範圍緩速,大招為給對方整隊上一個補血變扣血的Debuff。
一技傷害不低,最亮眼的地方為大招可以反轉治療,個人覺得是最泛用的法師型執行官,但本身技能組無法做為主力輸出手,若缺少法系輸出的話可以選擇。


赫坎
一技為單次周圍擊退,二技為吸血盾,三技為群體束縛跟禁止使用技能。
單看數值其坦度與輸出跟克勞斯幾乎沒啥差別(輸出都一樣低),差別只在技能組上面,因為輸出不是特別高所以我不是很欣賞他吸血盾的回覆量,但在顏值跟隊長技能他確實樂勝克勞斯(X),若缺坦克的話這是一隻選了可以用到後期的執行官。


絲寇蒂
一技為貫通箭,二技為幫隊友增加防禦跟免疫異常狀態,大招為全體傷害跟隨機附加效果。
作為唯二的遠程物理輸出執行官,個人認為他比霄月優秀的地方就是大招有機會直接帶走對方的角色,除此之外大概只剩他有馬尾了...


黑影
一技為免疫並反彈傷害,二技為跟敵方後排角色互換位置,三技為範圍傷害+防禦減少Debuff
大招傷害還不錯,但撇開技能組本身傷害其實不高,而二技互換完之後自己跟對方都會有增傷的Debuff,所以很有可能一換進去就往生,本身不坦又不適合作為主力輸出,不建議作為第一隻執行官,但個人認為他在PVP的地位是無法取代的。


史黛拉
一技為單體法術增加的Debuff,二技為最多5發的束縛,大招為召喚具有嘲諷的分身。
一技的Debuff直接把法術傷害翻倍,二技的五發魔法飛彈會平均分配到每個敵人身上,換言之場上只剩一個敵人就會五發都打到同個人身上,所以一技+二技全打到同個對象身上會有非常可觀的傷害,但這也限縮他在PVP的用途(法術無法指定,法師隊友不會集火,當對方人數比較少時才會有真正的輸出),至於大招我個人覺得沒什麼用,不太理解把敵人吸引到後排的用意...。


烏爾德
一技為單體治療,二技為單體減傷+收集靈魂石,大招為很微妙的....根據靈魂石數量產生輸出
因為補血跟減傷都是單體,除非隊伍只使用單坦,不然自動戰鬥時效益不彰,若是二技丟在坦身上,靈魂石可以累積得很快,但累積30層靈魂石轟出來的傷害又不是特別高,加上大招CD也不短,所以...我目前還不知道該怎麼使用他,也許要看看其他人是否有推薦的用法吧,本身不推薦自選券選他。


◎其他考量因素◎
角色定位
基本上一個隊伍有1-2個坦就可以了,因為數量越多隊伍的輸出就越低,所以自選券可以選擇填補隊伍空缺的角色(例:已經有愛麗卡了,那就可以選霄月、黑影或是絲寇蒂)。


屬性
因為特定屬性的能量核心通常一個禮拜只能拿一次,若同時練了多個同屬性的英雄很容易出現卡住的狀況,在這種情況下會推薦一開始練不同屬性的角色(例:已經有霄月,但是缺坦,因為霄月為地屬,可以選光屬的赫坎而不選一樣是地屬的克勞斯)。

以上心得給大家參考,希望有幫助。

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